terça-feira, 5 de junho de 2012

Resident Evil 6' apresenta falhas em excesso

"Resident Evil 6" é um dos jogos mais aguardados pelos fãs, mas parece que o caminho do título que mistura terror e ação não é o que estes jogadores desejam. Embora a produtora Capcom afirme que este é o maior título que já fez, com a maior equipe, o cuidado da versão disponível para testes na feira Electronic Entertainment Expo (E3), mostra justamente o contrário. A versão oferecida para testes ao G1, durante o evento, mostra falta de acabamento para o título que chega às lojas em já em outubro 
veja o video da demo 
 

O principal problema é a câmera. Ela atrapalha o jogador ao não mostrar o local onde o inimigo está e se move muito rapidamente mesmo com um leve toque na alavanca analógica. O incômodo com este recurso aparece também em momentos calmos, quando o jogador está apenas caminhando por uma área sem adversários. Por vezes, dica difícil de saber onde o personagem está e para onde ele está olhando ou mirando com a arma. 
  Na demonstração havia três opções de jogo, cada uma com personagens diferentes: Leon Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller, que possuem habilidades distintas e mostram momentos separados da história do jogo. "Resident Evil 6" traz uma nova ameaça biológica que está transformando os humanos em zumbis. Nem mesmo o presidente dos Estados Unidos escapa do ataque. 

5 coisas que você precisa saber sobre 'Resident Evil 6' 

1 - A versão de demosntração da E3 tinha três personagens: Leon Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller. Cada um dele possui características e habilidades únicas. 
2 - A câmera do game é livre, ou seja, o jogador controla com a alavanca analógica da direita, mas ela é confusa nos momentos de mais ação, atrapalhando bastante. 
3 - Todas as cenas da demonstração ocorreram em locais muito escuros, com corredores longos e assustadores. Mas, diferentemente dos primeiros jogos da série, não houve momentos para assustar o gamer. 
4 - Cada personagem possui um menu que mostra informações como quantidade de vida, munição e itens diferente. Eles também podem carregar duas pistolas, uma em cada mão. 
5 - A Capcom precisa correr para corrigir as diversas falhas apresentadas na versão do jogo na E3. O título chega às lojas no dia 6 de outubro. 

Falta de cuidado 
Com a possibilidade de mirar com a arma e caminhar ao mesmo tempo ? movimento que a série não permitia nos títulos anteriores ? o game se torna mais dinâmico, dando uma sensação de segurança maior para o jogador. Afinal, ser obrigado a ficar parado enquanto mirava permitia que os inimigos se aproximassem e, por muitas vezes, conseguissem atingir o personagem. 

Por outro lado, aliado ao sistema deficiente de câmeras, fica mais difícil atingir os adversários com disparos das armas, já que os zumbis se movem mais rapidamente, se escondem e criam táticas contra o jogador. Entretanto, com Leon Kennedy, é possível atacar com chutes os adversários, poupando munição. Quando a câmera coopera, basta correr para cima deles ? não é mais necessário pressionar um botão para correr, basta mover a alavanca analógica o máximo para cima ? e pressionar o botão de ataque. Caso seja pego por um destes monstros, um ícone para mover a alavanca analógica do controle aparece na tela, fazendo com que o jogador a movimente para escapar. 
Tela de Leon Kennedy tem visor para mostrar informações de vida e munição. Cada personagem tem um visor diferente Tela de Leon Kennedy tem visor para mostrar 
informações de vida e munição. 

Cada personagem possui um visor na tela que mostra seu nível de vida, munição e itens, permitindo administrar as ervas para a cura e os armamentos com maior facilidade. Ainda, voltando ao exemplo de Leon Kennedy, é possível carregar duas pistolas, uma em cada mão, para enfrentar os zumbis. 

O visual do game está em um padrão aceitável, mas ainda abaixo do que se espera de uma grande produção. A movimentação dos personagens é dura e "quebrada", não apresentando continuidade em alguns momentos. Preocupa saber que o jogo está previsto para chegar às lojas no dia 2 de outubro. 

A Capcom, no entanto, pode estar escondendo uma versão mais refinada de "Resident Evil 6" que deve ser a final, com maior qualidade e gráficos acima da média. Mas, se depender da versão que ela levou para a E3, o futuro de "Resident Evil 6" preocupa.

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