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5 coisas que você precisa saber sobre 'Resident Evil 6'
1 - A versão de demosntração da E3 tinha três personagens: Leon Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller. Cada um dele possui características e habilidades únicas.
2 - A câmera do game é livre, ou seja, o jogador controla com a alavanca analógica da direita, mas ela é confusa nos momentos de mais ação, atrapalhando bastante.
4 - Cada personagem possui um menu que mostra informações como quantidade de vida, munição e itens diferente. Eles também podem carregar duas pistolas, uma em cada mão.
5 - A Capcom precisa correr para corrigir as diversas falhas apresentadas na versão do jogo na E3. O título chega às lojas no dia 6 de outubro.
Falta de cuidado
Com a possibilidade de mirar com a arma e caminhar ao mesmo tempo ? movimento que a série não permitia nos títulos anteriores ? o game se torna mais dinâmico, dando uma sensação de segurança maior para o jogador. Afinal, ser obrigado a ficar parado enquanto mirava permitia que os inimigos se aproximassem e, por muitas vezes, conseguissem atingir o personagem.
Por outro lado, aliado ao sistema deficiente de câmeras, fica mais difícil atingir os adversários com disparos das armas, já que os zumbis se movem mais rapidamente, se escondem e criam táticas contra o jogador. Entretanto, com Leon Kennedy, é possível atacar com chutes os adversários, poupando munição. Quando a câmera coopera, basta correr para cima deles ? não é mais necessário pressionar um botão para correr, basta mover a alavanca analógica o máximo para cima ? e pressionar o botão de ataque. Caso seja pego por um destes monstros, um ícone para mover a alavanca analógica do controle aparece na tela, fazendo com que o jogador a movimente para escapar.
Tela de Leon Kennedy tem visor para mostrar informações de vida e munição. Cada personagem tem um visor diferente Tela de Leon Kennedy tem visor para mostrar
informações de vida e munição.
Cada personagem possui um visor na tela que mostra seu nível de vida, munição e itens, permitindo administrar as ervas para a cura e os armamentos com maior facilidade. Ainda, voltando ao exemplo de Leon Kennedy, é possível carregar duas pistolas, uma em cada mão, para enfrentar os zumbis.
O visual do game está em um padrão aceitável, mas ainda abaixo do que se espera de uma grande produção. A movimentação dos personagens é dura e "quebrada", não apresentando continuidade em alguns momentos. Preocupa saber que o jogo está previsto para chegar às lojas no dia 2 de outubro.
A Capcom, no entanto, pode estar escondendo uma versão mais refinada de "Resident Evil 6" que deve ser a final, com maior qualidade e gráficos acima da média. Mas, se depender da versão que ela levou para a E3, o futuro de "Resident Evil 6" preocupa.


18:34
Hugo

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